从“系统”叙事视角看网络文学体裁变迁

作者: bet356在线官方网站 分类: 随心杂谈 发布时间: 2025-10-11 09:22
原标题:从“体系”叙事视角看网络文学体裁的变迁 “体系文学”让当下的网络文学创作备受关注。不仅推出了一批观众想看的好作品,而且已经成为IP改编的重要类型。通过对“系统文学”的创作过程及其当前流行的原因进行分类,我们可以在一定程度上窥见和了解网络文学艺术发展历程和演变的特点。 介绍小说世界的游戏体验 在网络文学中,顾名思义,“系统”可以理解为按照规则运行的单个系统。所谓“系统”思维,是指作者有意识地制定特定的规则体系,发展动态的叙事机制,建立独特的想象空间。这也是读者和读者一致同意的基础研究人员阅读并理解一种在线叙述。通过“系统”思考,我们可以更好地理解网络文学时尚叙事所蕴含的变化。 “系统”最早出现在网络小说中,是2004年到2006年“网络游戏小说”的历程。此时的“系统”主要指的是游戏系统。 2002年,日韩网络游戏引入中国,迅速在国内掀起了一股“网络游戏热”。当玩家们陷入多人网络游戏世界的同时,以游戏玩家和玩家体验为基础的网络游戏小说也随之出现。这类小说建立了nG经典的“游戏-现实”双线叙事范式,其中“游戏”部分来自现实中的游戏体验,“现实”部分则基于游戏体验对真实人物现实生活的影响。 这种范式被带入了与网络游戏小说同时出现的虚拟网络游戏小说中。虚拟在线游戏故事背景设定在未来世界。有了虚拟现实头盔、营养舱等高科技装备,虚拟与现实的界限趋于模糊,“游戏”与“现实”两条叙事线索紧密相连。更重要的是,虚拟网游文集完美地将“游戏”路线描述为主角所经历的“次要现实”。于是,虚拟文章网络游戏不再是现实生活中简单的排练体验,而是成为一种丰富而又相对独立的带有色彩的文学游戏类型。然而,游戏体验仍然是激发文学叙事的重要资源。 “升级”只是最基本的叙事方向,可以提供简单有效的线性叙事;装备和道具系统、天赋和职业系统、宠物和所谓的动物系统等游戏操作模块匹配了多种游戏体验。这些经验这些研究成果被吸收到虚拟网络游戏文章中,并被改写为可能的发展方向。 随后游戏外文的增加,创造了更加灵活的游戏使用体验。这时,虚拟游戏写作在线被拒绝,取而代之的是更广泛的术语“游戏写作”。就此而言,外星文学也脱离了“游戏-现实”双线范式,转而注重营造单一的奇幻世界。游戏老外讲述主角穿越游戏世界或者带着游戏系统和物品穿越到异世界的故事。相比其他时光小说,这类小说有着明显的游戏化背景,但对手不再需要与其他玩家竞争,而是带来了游戏系统的“认知过滤”。 “镜子”和游戏知识的“信息空间”来到了另一个世界。 “游戏”成为主角经历的唯一“事实”,游戏系统不仅仅是支撑不同世界运行的底层机制,也是设定推进小说大纲的重要依据。比如,主角通过了解游戏的机制,可以快速“杀怪升级”,进而成为成功人士。熟悉的游戏思路可以用在其他世界,游戏道具可以当“金锅”,游戏技能可以当“金手指”(决定特殊技能),改变另一个世界。可以说,随着游戏的网络游戏体验从《游戏小说》中的虚拟网游小说《异世界生活》中的“第二现实”上升,游戏体验被全面引入到小说世界中。 叙事规则中的 Disill 游戏系统 《游戏篇》中的“系统”通常是电子游​​戏系统的直接应用,实际上往往匹配在具体的游戏玩法中。比如“宠物系统”对应的是宠物养成的对抗方式。o 在战斗中帮助玩家。虽然这些不同的机制是由同样有玩家经验的读者讨论的,但它们很容易给普通读者造成理解上的困难。成功引入游戏体验后,网络文学开始发力,以千变万化的叙事机制将游戏的游戏性深度内化。小说《无限流》就是这一过程的代表。 2007年,第一部“无限流”小说《无限恐怖》出版。这部小说讲述了主人公郑吒意外落入“主神空间”,然后在这个空间的引导下,穿越到各个电影世界,纳坎普莱托完成各种任务,积累“奖励积分”换取强大资源,在生死之间继续生存的故事。他经历的每一部电影都被称为“副本”,这也是取自网络游戏的概念。指游戏世界中玩家可以作为茶点进入的独立空间米。它通常有相对独立的背景故事、游戏和奖励活动。随着剧情的发展,郑吒与其他“玩家”组成“转世小队”,共同应对“副本”危机,并围绕“主神空间”释放的任务和奖励与其他小队展开竞争。 相比《游戏篇》各种可选择的叙事方向,《无限流》在叙事上有一个方向:继续体验“地下城”,活出“主神”的使命。 《游戏写作》用游戏框架来书写人们的生活,而《无限流》本身就是一个残酷的游戏。 “系统”也从隐藏在“游戏写作”背景中的“世界规则”脱胎为一个完全有意控制整个“无限流”游戏的领导者,也就是俗称的“主神”。 《永恒之流》叙事小说的可能性显然仅限于“系统-副本-任务”三个层面。小说中人物的行动各个层面都直接服务于“领导者”与“玩家”之间现有矛盾的发展、转化和解决。 “无尽流”的结果是基于游戏网络文学的叙事的暴力转型,具体表现在两个方面:一是在人物塑造上抛弃了轻松叙事、容易漂移的基调,转而描写极端环境下的人物拱门;其次,它屈服于宏大的背景,但在具体描述主题时,很容易脱离宽敞、相似的世界观,而专注于创造一个彼此隔离、结构坚固、风格独特的时空“副本”。 “无限流”创造了“游戏-现实”范式的变体:“(逃离)游戏-(回归)现实”。小说中的“印记”不仅是应该逃脱的小游戏,还蕴藏着“基本游戏系统”的信息,隐含着终极游戏的意义。克里特在整个大型游戏中逃脱并返回现实。 与原来的范式相比,这个变体在“现场”叙事的主方向下结合了二十个暗示。线索之间的触感更加强烈,戏剧性的收紧,场景在处理特定的叙事时更加整体和自然。比如,在人物塑造上,“游戏故事”可以以单一对手为主,辅以大量配角,也可以重点描述一群关系密切但独立自由玩耍的“玩家群体”。但“无限流”或许反映出两个性格不同的角色在具体决策上却是宏观策略上的绝配。 “不流水”的小说之所以能更好地展现这一点,是因为它的“副本”设定为深化人物关系提供了一个轻微的舞台,而“活”的故事主线则被适当地限制了。叙事空间的出现从整体上解决了人物冲突。 该系统的元素重新启用了网络文学流派 “系统”强势渗透网络文学的想象空间,有利有弊。优点是它有助于快速有效地在叙事中制造冲突。缺点是“系统”对小说世界的控制力非常强。类似的情况下,小说的框架可以是严格的,人物解决“复制”问题的方法也可以是公式。另外,《无限流》是一种时尚特征明显的网络小说类型。紧张、压抑、过渡的叙事基调也在一定程度上限制了小说文学的贫困。然而,作为一种结构独特、潜力巨大的类型,“无限流”在21世纪第二个十年进入了更广泛的公众视野,并至今仍然流行。同时2014年以来,网络文学中出现了一种名为“系统流”的新趋势。 与“无尽流”不同,“系统流”很难归类为明显的区别—​​—封闭型。反过来,网络文学中“系统”的运用在“系统流”中被激活,“系统”成为集合想象的枢纽,与现有的网络文学叙事类型混合在一起。直观的反映是,在各大文学网站上,“系统流程”经常与其他类型的标签一起出现在书籍的介绍中。在这些小说中,“制度”仍然是叙事的基础,与叙事保持着非常密切的联系,但它不再控制整个世界,而是被简化为一套政策,并链接到不同类型叙事中的共同框架。事实证明,在具体的度量和不断增长的数字中,一个字符“变得越来越响亮”的抽象过程。例如,在城市主题中,代表性的“专业文学”与“系统流程”结合的就是《凌然大医》。主角凌然拥有天赐的“医疗系统”,可以根据他的医疗成就奖励各种类型和等级的手术技巧、技能发展、职业挑战、地位提升。推广作为“专业文学”中常见的“升级”工作,受到“制度”的保护。这类作品给已有传统叙事的小说类型带来了新的兴趣。活动的变化和回归也加深了我们对流派故事的理解。 相比于原本的“游戏写作”,系统“流”小说中的“系统”去掉了电子游戏系统复杂的外壳,回归到相同的共同根源:政策、按需增加价值。纵观网络文学的发展历程,“游戏文学”引入了游戏体验,“无限流”创造了新的文学体裁,“系统流程”的最大改变就是使用完全覆盖“系统”思维的“系统”,即通过策略建立对象之间的连接,然后使用——在线连接。扫鲁鲁对此,“系统”思维不仅有助于我们理解网络文学,而且也确实推动了网络文学体裁的变革。 (五月定:北京大学汉语言文学系博士研究生雷宁) (编辑:王连祥、李南华) 分享这么多人都能看到

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